// #if UNITY_EDITOR
// using System;
// using System.Collections.Generic;
// using System.Data;
// using Newtonsoft.Json;
//
// public class DP_ExpData : DataParser
// {
//     public override string GetLocalCsvName() => "游戏常规数据 - 经验";
//
//     public override void DoParse(DataTable table)
//     {
//         var dataDic = new Dictionary<int, object>();
//         var startRow = 2;
//         var totalRow = table.Rows.Count;
//         for (var i = startRow; i < totalRow; i++)
//         {
//             if(table.Rows[i][0] == null) continue;
//             dataDic.Add(Convert.ToInt32(table.Rows[i][0]), Convert.ToInt32(table.Rows[i][1]));
//         }
//         
//         var json = JsonConvert.SerializeObject(dataDic);
//         json = MakeJsonEasyToRead(json);
//         
//         WriteFile(json, "expCfg.json");
//     }
// }
// #endif